Değişkenler kullanacağımız verinin türünü ve bellekte
tutulduğu yeri saklar. Verilerimizin tipine göre değişken tanımlarız
***
Değişkenler aynı isimlerde olamaz, rakamla başlayamaz, Türkçe karakter içeremez
içinde boşluk olamaz.
Metinsel
veriler
String
değişkeni içersinde kullanacağımız veri ""
içerisine yazılır.
string
veri tipi 32 bit e kadar veri alabilmektedir.
string
MetinselIfadeler = ""; // birden fazla
karakter içeren metinsel ifadelerde kullanırız örnek: Arif GÖKÇE, ISTANBUL
not: içinde rakam olan verilerde
metinsel bir ifade ola bilir örnek: 15. sokak, 1453istanbul gibi
Karakterler
Tek
karakterden oluşan verileri tanımladığımız değişkenimizdir. 'a' gibi
tek tırnak içersine veri yazılır.
char
16 bit veri taşır;
char
karakterler = 'a';
Metinsel
verilerimizi bu iki değişkenimizde tanımlarız birde sayısal değerleri
tanımladığımız değişkenlerimiz vardır bunlar:
TAM SAYILAR
bool degiskenbir = true;
// boolen sadece iki değer almaktadır (true(aynı
zamanda = 1) / false(aynı zamanda =0 ) ) dağa çok mantıksal veri tipi diyede
tanımlanır.
byte degiskeniki = 254; //0
- 255 arası değer alır ve Ram de 8 bit yer tutar
short degiskenuc = 32766; //-32767
ile 32767 arasındaki rakamları değer olarak alır ve Ram de 16 bit yer tutar.
int degerdort = -2147483647;//-2147483648 ile 2147483648 arasındaki rakamları veri
olarak alır Ram de 32 bit yer tutar.
long degerbes = 9223372036854775807;//-9223372036854775807 ile 9223372036854775807 arasındaki
rakamları veri olarak alır Ram de 64 bir yer tutar.
Tam
sayılarımızı tutabileceğimiz değişkenler bunlardır.
Aynı
değişkenlerimizin başına u yazar sadece pozitif değerler taşıyabiliriz (uint,ubyte) bu işlem
ram de tutukları yeri değiştirmez aynı ağırlıkta yer tutacaktır.
ONDALIK SAYILAR
FLOAT
float
kusurlu1 = 2.1234567890f;
virgülden
sonra 7 rakam alır, sonuna "f" yazılır
DOUBLE
double kusurlu2 = 34.1234567890890;
virgülden
sonra 14 rakam alır
DECİMAL
decimal kusurlu3 = 8273.123456789012M;
virgülden
sonra 24 hane alır, sonuna "M" yazılır